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神奇时代:12亿!又一家手游公司被收了

智能手机的普及摧热手游并购热,昨日又一家手游公司被收购。天舟文化公告,将采用发行股份和支付现金方式,斥资12.…

youxi智能手机的普及摧热手游并购热,昨日又一家手游公司被收购。天舟文化公告,将采用发行股份和支付现金方式,斥资12.54亿元完成对北京神奇时代网络有限公司100%股权收购。

去年以来,先后有浙报传媒、博瑞传播、大唐电信、华谊兄弟等上市公司参与收购网络游戏公司,上述4家公司重组公告公布以来至8月26日,股价累计上涨了20%~94%。

“资本逐鹿网络游戏市场有它直接的现实利益和市场前景,过去是互联网游戏,现在轮到移动互联网游戏了。”一家券商的信息文化行业研究员表示。

手游市场雄起

天舟文化本次收购标的神奇时代创建于2009年,曾先后开发出《忘仙》、《三国时代》、《潜龙》、《最游记》等游戏产品。其中,2012年2月推出的《三国时代》目前累计注册用户超过1000万,累计充值金额逾6000万元;2012年6月推出的《忘仙》目前累计注册用户超过1300万人,累计充值金额已近3亿元。

“微信的‘打飞机’、‘天天爱清除’游戏受追捧,足以说明现在的手游市场,已经不再只是青少年人的专利,更上升为大多数中产、白领阶层一种重要的娱乐休闲方式,市场前景不言而喻。”谈到本次重组,天舟文化董事长肖志鸿显得成竹在胸。

网络游戏作为新媒体时代社会文化发展的一部分,近年呈现出蓬勃发展态势。在经历互联网游戏高速发展之后,随着移动智能通讯的兴起和普及,移动互联网游戏行业被看成是放松心情的重要途径,正受到越来越多的玩家欢迎和资本关注。

国内领先的移动互联网游戏公司,大多建立和兴起于2009年以后,如开发出《世界OL》游戏的公司广州谷得,成立于2011年;《大掌门》游戏开发和运营商玩蟹科技,创立于2009年;《英雄战魂》游戏由艾格拉斯开发和运营,艾格拉斯则是创建于2010年。

根据易观智库发布的公开报告,国内移动互联网游戏市场自2010年步入快速发展阶段,2012年市场规模达到65亿元左右,预计2015年将超过200亿元,保持年均50%左右高速增长。

资本逐鹿手游

神奇时代财报显示,公司2012年实现营收6575万元,同比增长1813%;实现净利润3038万元,同比增加3799万元。同时,神奇时代现有股权方保证公司2013年到2015年期间,实现扣非后的净利润不低于8615万元、1.2亿元和1.5亿元,否则将按要求予以补偿。

显然,神奇时代的业绩爆发,代表了手游行业内领先企业的发展态势,引发上市资本竞相抢食行业优势企业。

2013年7月,华谊兄弟发布公告,以6.72亿元的对价收购广州银汉科技50.88%股权;同月,博瑞传播挥资10.36亿元收购北京漫游谷70%股权,并保有在条件成熟时继续购买剩余30%股权权益。

2013年6月,大唐电信宣布以16.99亿元的对价收购广州要玩娱乐100%股权。而早在2012年5月,浙报传媒便以32亿元的交易对价收购盛大旗下杭州边锋、上海浩方100%的股权。此方案已于2013年1月获得证监会批准,并于今年4月完成相关资产过户。

“未来国内移动游戏市场将继续保持超高速增长,目前尚不能清晰界定行业空间顶板。”齐鲁证券分析师杨红认为。

二级市场上,上述涉足手游概念股无不获得资本青睐,投资者亦赚得盆满钵满。经记者统计,自上述重组公告公布以来,截至8月26日,华谊兄弟、博瑞传播、大唐电信、浙报传媒分别累计上涨61.44%、49.17%、20.22%和94.57%。

天舟文化董秘喻宇汉在接受证券时报记者采访时表示,公司的战略发展方向仍然是构建出版发行、数字出版与新媒体、教育服务、文化创意4大业务板块。收购神奇时代完成后,具备了一支技术力量非常强、市场运营经验非常丰富的团队,除继续关注和做好手游外,下一步将充分借助团队优势,在新媒体和数字出版领域拓展网络出版发行、在线教育等具有成熟商业模式的新项目,开发重点针对教育培训、职业教育等专项应用的严肃游戏项目等。

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作者: IT界

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