绝地求生地图更新 绝地求生4月12日更新内容汇总

绝地求生4月12日进行停机更新,对原有的毒圈机制进行调整,沙漠地图也有一些改动。一起来看看吧。

 绝地求生4月12日更新内容:

为了进行1.0版本的第10轮更新,

我们将在北京时间4月12日上午10点开始正式服的停机维护。

维护开始时间: 4月12日 上午10点 (预计3小时)

*如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。

调整蓝圈(毒圈)的平衡性

今年1月, 我们结合各位玩家给予的反馈,在内部进行了多次蓝圈的平衡性测试以及调整。我们期待本次更新能改善游戏流程的不规律、不均匀问题。希望大家多多给予反馈。

沙漠地图(Miramar)调整

我们将对Miramar进行第二次调整。由于地图北部周边区域的风险性以及较低的物资刷新率,玩家们很难在此运用各种游戏战略。我们希望通过对相关区域的改善,进而使玩家们的作战方式更为丰富。

以下是是具体的更新内容。

游戏体验

调整了蓝圈(毒圈)的平衡性

– 缩短了白圈(安全区)缩圈间隔时间。现在玩家很难长时间停留在一个地区

– 降低了蓝圈的最大移动速度。比赛中,蓝圈的缩小速度会变得越来越慢

– 增加了第7轮,第8轮,第9轮蓝圈的伤害量

– 除了第一个蓝圈,白圈(安全区)定位的随机性已减少1/3

– 决赛圈将处于白圈(安全区)的中心,而不会在随机的地点形成,

并且等待时间会缩短为90秒

现在,白圈(安全区)出现在陆地的概率为70%。但如果在特定情况下——如白圈

(安全区)内的水域过多时,系统会自动选择陆地区域面积最大的地区

– 第一个白圈(安全区)会比现在提前30秒显示 。

– 在地图Miramar中,玩家现在可以在飞机上看到第一个白圈(安全区)

* 目前还不确定是否会将这改变更新至正式服,但希望按照玩家们对本次变化的反馈进行更改。

– 现在,为了改善游戏体验, 地图上不会刷新服饰皮肤,但我们会保持其他物资的刷新率。

世界

主要改善了Miramar地图的北部(东北部,西北部),以吸引更多玩家选择该区域

– 在地图的北部新增了名为Oasis的区域,并且西北部新增了一个名为Alcantara的小村庄。

– 新增了更多的车道, 越野路和载具刷新区,以方便地区之间的来往

– 现在高级物资会高概率出现在北方的特定地区

UI/UX

组队功能改善

– 现在, 你可以通过点击其他玩家的战绩页面内的邀请(invite)按钮,与其他玩家组队

– 现在,队长可以踢出队友

:除了踢出按钮,你也可以通过点击好友列表内的“组队”按钮踢出任何队员

BUG修复

修复了 地毯上或防水布上行走时听不到脚步声的问题

修复了间歇性不可见特定距离物品的问题

修复了子弹会被室内植物物品挡住的问题

修复了部分路标,植物及楼梯处于异常位置的问题

修复了玩家在开启观战模式进入击杀自己的玩家视角时,击杀自己的玩家被淘汰掉了继而无法进行观战的问题。

修复了,载具受伤的玩家驾驶时,驾驶中下车也不会受到伤害的问题

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